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던전 & 보스 몬스터 공략

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던전 기본 정보

첫 번째 보스 몬스터 - 수문장 발라라

두 번째 보스 몬스터 - 주방장 태장금

세 번째 보스 몬스터 - 내무반장 막소보

네 번째 보스 몬스터 - 기지관리관 포화란

바다뱀 보급기지 아이템 드랍리스트




던전 기본 정보





  • 던전 위치 : 수월평원 돼지농장 서쪽

  • 보스 몬스터 : 발라라, 태장금, 막소보, 포화란 (총 4개체)

  • 던전 소개

    충각단 동해함대지부의 파티형 인스턴스 던전(이하 인던) '바다뱀 보급기지'는
    4개의 네임드 보스 몬스터와 9개의 중간 보스 몬스터 등, 총 13개의 보스 몬스터가 존재한다.


    수월평원의 최종 인던인 만큼 높은 난이도를 자랑하고 있으며, 4개체의 보스 몬스터들 모두
    일정 시간이 지나면 광폭상태로 돌입하기 때문에 시간 내에 처치하는 타임어택 공격이 필요하다.



    ※ 여기서 잠깐! 바다뱀 보급기지 공략을 준비중이라면 꼭 챙겨야할 물품들!


    1. 수정난풀 회복약 : 10초 동안 생명력 6730 회복(재사용 시간 1분)
    + 동충하초 회복약 : 10초 동안 생명력 5190 회복(재사용 시간 1분)

    - 던전 공략에 빠질 수 없는 회복약! 상황에 맞게 사용하면 공략에 큰 도움이 될 것이다.
    체력이 약간 빠져있는 상태를 대비해 동충하초 회복약도 함께 챙겨두면 좋다.


    2. 묵철 수리도구 : 레벨 43~레벨45(모닥불 필요)
    + 긴급 묵철 수리도구 : 레벨 43~레벨 45(즉시 수리)

    - 던전을 도는 데 있어 수리도구는 필수!
    혹시 모를 상황에 대비해 긴급 수리도구도 챙겨두면 좋다.


    3. 바다뱀 보급기지 부활 부적 : 사망한 파티원 부활 가능(재사용 시간 15분)

    - 보스 몬스터를 공략하는 도중 파티원이 사망했다면?!
    부활 부적을 사용해 2초 만에 부활시켜 전투에 복귀시키자!


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    첫 번째 보스 몬스터 - 수문장 발라라



    수문장 발라라에게 가는 길

    입구에 진입하면 가장 먼저 보이는 것은 망루 위에 있는 경계조 궁병이다.
    높은 망루에 자리 잡고 있는 만큼 원거리 공격으로 제압하거나,
    상급 경공인 승천비로 망루 위로 올라가 처치해야 한다.


    망루 위의 경계조 궁병과 그 사이를 오가는 순찰대장, 돌격조를 처치하면,
    첫 번째 중간 보스 몬스터인 경비대장 나조귀를 만나게 된다.


    나조귀의 앞에는 밀주파 취객 3마리가 자리 잡고 있는데, 공격이 활성화됨과 동시에
    한 마리씩 앞으로 나와 자폭을 하니 파티원 전원이 타격을 입지 않도록 주의해야 하며
    3번째 취객이 움직이면서 동시에 나조귀도 공격을 시작하니 대비해야 한다.


    나조귀는 암살자형 보스 몬스터로 독을 이용해 플레이어를 공격하는데
    독 중첩이 쌓이면 상당히 위협적이기 때문에 합격기를 이용해 빠르게 처치하는 것이 좋다.




    ▲ 암살자형 중간 보스 몬스터인 나조귀, 독을 이용해 파티원을 공격한다.


    주요 패턴 및 스킬





  • 수문장 발라라의 주요 패턴 및 스킬

    [찌르기] : 발라라가 창을 이용해 앞으로 찌르기 공격을 한다. 적중 시 넉백된다.

    [크게 휘두르기(가칭)] : 발라라가 무기를 오른쪽에서 왼쪽으로 크게 휘두른다.

    [크게 휘두르기 2연타(가칭)] : 발라라가 무기를 오른쪽에서 왼쪽, 왼쪽에서 오른쪽으로 2회 휘두른다.
    마지막 타격에 적중 시 넉백된다.

    [날아오르기(가칭)] : 기본 공격 패턴을 멈추고 타기팅 불가능 상태가 되며 공중으로 뛰어오른다.
    땅에 떨어지며 동시에 넓은 광역 공격이 들어오기 때문에 충분한 거리를 유지해야 한다.

    [연발어뢰] : 날아오르기 이후 몸을 파닥거리며 발라라가 파티원을 대상으로 입에서 어뢰를 4회 뿜는다.

    [끓는 물] : 발라라가 온몸에 흐르는 전기로 물을 끓여 공격한다.
    총 3회에 걸쳐 타격을 받게 되며 기공사의 얼음꽃이나 권사의 한기파동으로 방어가 가능하다.

    [솟구치기] : 끊는 물 시전 이후 물속으로 잠수했다가 크게 솟구친다. 적중 시 넉백된다.

    [돌진] : 적대 수치가 가장 높은 대상에게 발라라가 돌진한다.
    반격스킬을 사용해 방어할 수 있으며, 방어 시 발라라가 기절한다.


    발라라의 기본 공격 패턴은 [찌르기]-[크게 휘두르기]-[크게 휘두르기 2연타] 이다.
    공략이 시작되면 어그로 대상자에게 다가와 기본 공격 패턴을 시작으로 공격하기 시작한다.

    공격이 시작되고 일정 시간이 지나면 타기팅 불가능 상태가 되며,
    [날아오르기] 스킬을 사용해 하늘 위로 솟구쳐 올라 떨어지며 강력한 광역 공격을 한다.

    땅으로 떨어짐과 동시에 몸을 파닥거리며 [연발어뢰]를 4차례에 걸쳐 시전하는데
    파티원 각자에게 한발씩 쏘며, 이후에 전방위 광역 공격인 끓는 물을 시전하는데
    세 차례에 걸친 끓는 물 공격을 모두 맞게 된다면 파티가 전멸위기에 처할 정도로 강력하다.



  • 부관 자바라, 가두라의 주요 스킬 및 패턴

    [전기탄 발사] : 원거리 전기 구체를 발사해 공격한다.

    [돌진] : 위로 솟구쳐 올랐다가 수면을 미끄러지며 어그로 대상에게 공격한다.

    [전기장(가칭)] : 주변을 대상으로 강력한 전기장을 발생시킨다. 적중 시 기절 상태가 된다.


    자바라와 가두라의 공격 패턴은 [전기탄 발사]-[돌진]-[전기장] 이다.

    공략이 시작되면 자바라는 공중으로 뛰어올랐다가 떨어지며 돌진 공격을 하고,
    동시에 가두라는 전기탄 발사 공격을 시전하며, 일정 시간이 지날 때 마다
    광역 공격인 전기장을 일으켜 플레이어를 공격한다.

    또한, 어그로 대상자가 원거리에 있을 때는 근접하지 않고 전기탄만 발사하니
    부관 탱킹을 맡은 플레이어는 거리 유지를 하며 발라라 딜링에 도움을 주는 것도 좋다.




    수문장 발라라 공략

    첫 번째 보스 몬스터 수문장 발라라는 두 마리의 부관을 동반해 공격하며, 일반 스킬 한 방 한 방이
    모두 강력하고 넉백효과를 일으키기 때문에 처음 바다뱀 보급기지 공략에 나선 파티 대부분이
    발라라 때문에 공략을 포기할 만큼 까다로운 보스 몬스터로 꼽힌다.


    발라라는 지속해서 전투 중에 체력을 회복해 출혈 유지가 매우 중요하며,
    일정 시간이 지나면 광폭화 상태로 돌입, 맵 전체에 퍼지는 광역 공격인
    끓는 물을 여러 차례 연속 시전해 파티를 전멸 상태에 이르게 한다.




    ▲ 첫 번째 보스 몬스터 수문장 발라라


    수문장 발라라 공략에서 가장 중요한 점은 발라라와 가두라, 자바라 세 마리를
    한 번에 상대해야 하기 때문에 역할을 분배해 각 몬스터를 상대할 인원 배정 및
    먼저 처리할 몬스터의 순서를 정해 공략을 시작하는 것이 중요하다.


    만일 파티의 화력이 자바라나 가두라를 먼저 처치하고도 발라라를 시간 내에 잡을 여력이 있다면,
    부관 중 하나를 먼저 처리해 서브 탱커의 부담을 덜어주어 발라라의 타격에도 참가하게 하는 편이 좋지만,
    발라라를 시간 내에 처리할 수 없다면, 서브 탱커의 부담이 가중되더라도 자바라와 가두라의
    탱킹을 맞긴 후 서브탱커를 제외한 인원은 발라라를 타격하여 광폭화전에 발라라를 처치하는 것이 좋다.




    ▲ 발라라와 부관을 맡는 파티원 각자의 역할이 중요하다.


    발라라는 전투가 시작된 후 30초가량은 기본 공격 패턴인
    [찌르기]-[크게 휘두르기]-[크게 휘두르기 2연타] 공격을 반복한다.


    30초가량이 지난 후(2번의 기본 패턴 공격이 끝난 후) 기본 공격 패턴을 멈추고 2차 패턴에 돌입하는데,
    이때의 발라라는 이후 돌진 스킬을 사용하기 전까지 타기팅이 불가능하기 때문에 공격할 수 없다.


    타기팅 불가 상태에 들어간 발라라는 [날아오르기]-[연발 어뢰]-[끓는 물]-[솟구치기]-[돌진]을 사용한다.


    날아오르기를 사용한 후 파티원 한 명 한 명을 대상으로 4번의 연발 어뢰를 사용하며,
    연발어뢰 캐스팅이 끝나면 곧이어 몸이 붉게 변하고 캐스팅 모션으로
    온몸을 흔들며 파닥거린 후 맵 전역의 물을 끓이는 끓는 물 스킬을 사용한다.


    연발어뢰는 한 발 한 발에 엄청난 공격력을 발휘하기 때문에 파티원 전원이 한곳에 모여
    암살자의 연막이나 소환사의 꽃가루 날리기, 기공사의 보호신장 등의 스킬로 막을 수 있고,

    이어서 이어지는 끓는 물 공격은 방어가 불가능한 공격으로 파티원 각자 직업별 무적 스킬인
    후방회피기(SS)나 횡이동(Q), 연화난무(암살자), 결빙공(기공사) 등을 활용해 저항할 수 있으며
    파티 생존기인 기공사의 얼음꽃이나 권사의 한기파동을 이용해 파티원 전체를 보호하며 막아낼 수도 있다.




    ▲ 끓는 물 공격은 기공사의 얼음꽃과 권사의 한기파동으로 피해를 방지할 수 있다.


    이때 주의해야 하는 것이 타이밍과 거리다.


    보통 각자의 저항 스킬을 사용해 끓는 물을 막기보다는 대부분의 파티에서
    기공사의 얼음꽃이나 권사의 한기파동을 활용해 끓는 물을 막아내는데,

    기공사가 사용하는 얼음꽃은 적이 타기팅되어 있어야만 사용 가능하고,
    타기팅한 몬스터의 10M 이내에 있는 파티원을 보호하기 때문에
    2차 패턴에 들어선 수문장 발라라를 타기팅해서는 사용할 수 없는 단점이 있다.


    따라서 2차 패턴에 진입하면 모든 파티원들이 탱커가 탱킹 중인 자바라나 가두라 부근으로 이동해
    얼음꽃 사용에 대비해야 하며 얼음꽃의 지속시간이 3초밖에 되지 않기 때문에 발라라의 모션을 보고
    끓는 물의 시전에 맞춰 정확히 사용해야 파티의 전멸을 막을 수 있다.


    또한, 기공사는 파티 내에 자신을 보호해줄 권사가 없다면 자신의 안전을 위해 동파로 공중 상태를
    유발해야 하므로 정확한 얼음꽃 시전 후 동파 사용이 발라라 공략의 핵심이라고 할 수 있다.


    끓는 물 방어 시 또 한 가지 주의할 점은 얼음꽃이나 한기파동 사용을 위해 파티원 모두 한자리에
    모일 때 부관들은 발라라의 일정 패턴에 의해 스킬을 사용하기 때문에 파티원을 향해 돌진하는 경우가
    발생하는데, 이때에는 부관 탱킹을 맡은 파티원이 돌진을 막아 기절시킨 후 파티에 합류해 끓는 물에 대비해야 한다.


    이렇게 2차 패턴을 끝마친 발라라는 다시 1차 패턴으로 돌아가며, 30초 후 다시 2차 패턴을 반복하며,
    4번의 1차 패턴과 2차 패턴을 사용한 발라라는 더는 1차 패턴에 돌입하지 않고 광폭화에 돌입,
    4번째 끓는 물 공격 이후 계속해 끓는 물 스킬만을 사용해 파티를 전멸시킨다.


    따라서 발라라를 타기팅 할 수 있는 총 4번의 1차 패턴 동안
    발라라의 체력을 모두 소모시켜 처치해야 한다.

    ※ 수문장 발라라 공략 요약

    1. 전투 시작 전 발라라 딜링팀과 부관(자바라, 가두라)탱킹 전담 플레이어를 정한다.

    2. 발라라 딜러는 1패턴(2번의 기본 공격 패턴 반복)이 끝나기 전까지 최대한 폭딜,
    부관 탱커는 발라라 팀과의 거리 유지하며 돌진 및 전기탄 방어.
    이 때 부관이 발라라 쪽으로 돌진하지 않도록 주의.

    3. 2패턴 돌입 시 파티원 모두 한곳에 모여
    암살자의 연막, 소환사의 꽃가루 날리기, 기공사의 보호신장으로 연발어뢰 방어.

    4. 기공사나 권사는 끓는 물 타이밍에 맞춰 얼음꽃 및 한기파동 시전,
    부관 탱커는 돌진에 대비하며 돌진 시 반격 or 막기로 방어 후 합류.

    5. 끓는 물이 끝남과 동시에 돌진해 오는 발라라를 반격 스킬로 기절.

    6. 부관 탱커는 자바라와 가두라의 돌진을 항상 염두에 두고 방어.

    7. 4번째 2패턴 돌입 이후 광폭화.


    ※ 발라라와의 전투 시 직업별 역할

    검사
    1. 발라라 탱킹
    2. 부관 가두라, 자바라 탱킹
    3. 막기를 활용 돌진 스킬 방어

    권사
    1. 발라라 탱킹
    2. 부관 가두라, 자바라 탱킹
    3. 끓는물 공격 시 한기파동으로 파티원 보호
    4. 반격, 이문정주 활용 돌진 스킬 방어

    역사
    1. 합격기 이후 장악으로 파티원 내력 회복 및 폭딜 유도
    2. 철벽으로 발라라 돌진 스킬 방어

    암살자
    1. 연발어뢰 시 연막으로 파티원 보호
    2. 나무토막 활용 돌진 스킬 방어

    기공사
    1. 연발어뢰 시 보호신장으로 파티원 보호
    2. 끓는물 공격 시 얼음꽃으로 파티원 보호

    소환사
    1. 연발어뢰 시 꽃가루 날리기로 파티원 보호
    2. 고양이로 발라라 탱킹(혹은 부관 탱킹)




    수문장 발라라 공략영상

  • 발라라 딜러 시점




    [발라라 딜러 시점 포인트]

    일반적인 기본 공격 패턴인 [찌르기]-[크게 휘두르기]-[크게 휘두르기 2연타]-[찌르기]의 공격은
    모두 넉백 효과를 가지고 있기 때문에 공격을 피하거나 막아내지 못하고 타격을 받게 되어
    넉백 상태가 된다면 그로 인해 딜로스가 생겨 광폭화 패턴을 맞이하게 될 가능성이 크다.

    그로 인해 탱킹 역할을 맡은 파티원이 부관을 상대하는 동안 나머지 세 명의 파티원은
    최대한 딜로스가 생기지 않도록 주의하면서 발라라를 집중적으로 공격해 체력을 줄이는 것이 중요하며
    부관과의 거리를 유지해 부관이 사용하는 광역 스킬에 맞지 않도록 주의해야 한다.



  • 부관 탱커 시점




    [부관 탱커 시점 포인트]

    자바라와 가두라를 상대하는 부관 담당 파티원은 타이밍을 맞춰 반격과 막기를 사용해
    자바라와 가두라가 사용하는 전기탄 발사와 돌진을 막아내며 생존하는 것이 중요하다.

    자바라와 가두라는 공격 스킬이 정반대로 자바라가 솟아오르기와 돌진 패턴의 공격을 할 때,
    가두라는 전기 발산 공격을 하며, 가두라가 솟아오르기와 돌진 패턴을 할 때 자바라가 전기 발산 공격을 한다.

    전기 발산은 가두라나 자바라의 주위에 없다면 사용하지 않고 전기탄 발사만 사용하지만,
    발라라의 일정 패턴과 동시에 솟아오르기 후 돌진을 사용하기 때문에 부관이
    파티원 근처로 가지 않도록 거리유지에 유의하며 탱킹 하는 것이 중요하다.

    파티원의 딜링 능력을 시험하는 방식의 첫 번째 보스 몬스터인 만큼
    광폭화 패턴까지 걸리는 시간이 비교적 짧은 편이기 때문에
    여유가 된다면 두 마리의 공격을 막아내며 발라라를 공격해주면 좋다.





    두 번째 보스 몬스터 - 주방장 태장금



    주방장 태장금에게 가는 길

    태장금에게 가는 길에서는 작업조장 고량조, 작업조장 장육, 작업조장 양장비,
    식당 관리병 란자와 완수까지 총 5마리의 중간 보스 몬스터를 만날 수 있다.
    두 번째 보스 몬스터인 태장금에게 가기 위해서는 이 다섯 마리를 모두 처치해야 한다.


    먼저 작업조장 고량조는 기공사형 몬스터로 주로 한빙 계열 공격을 하며,
    일정 시간마다 밀주파 주객을 소환해 주객을 흡수해 공격력을 강화시킨 후 연속 한파를
    사용해 유저를 공격하는데, 여러 마리의 주객을 흡수할수록 공격이 강력해지므로
    주객이 소환되면 빠르게 주객을 처리하는 것이 중요하며,

    동시에 바닥에 생성되는 얼음 지뢰 역시 이동 불가 상태와 함께 강력한 대미지를 입히니
    밀주파 주객이 소환되는 타이밍에는 특히 주의해서 공략에 임해야 한다.





    ▲ 밀주파 주객이 소환되면 빠르게 처치해 흡수를 막아야 한다.


    다음으로 작업조장 장육은 부하 몬스터인 돌격조 암살자 2명과 함께 있는데,
    공격이 시작되기 전까지는 경비견으로 변해있는 상태로, 전투가 시작되면 모습을 바꿔 공격을 가해온다.


    장육은 암살자형 몬스터로 앞서 상대한 나조귀와 같이 암살자의 주요 스킬과
    맹독 구름을 이용해 공격하기 때문에 독 중첩을 최대한 피해 공략을 진행해야 하며,
    최대 5중첩까지 가능한 맹독 구름에 의해 중독될 경우 해독제를 이용해 빠르게 풀어주면 좋다.




    ▲ 전투가 시작되면 경비견이 암살자 계열 몬스터로 변신한다.


    세 번째 중간 보스 몬스터인 작업조장 양장비는 역사형 몬스터로 도끼를 이용해 회전 공격을 하며,
    단순히 타격 공격만이 아닌 광풍 스킬 마다 독 구름을 함께 생성해 공격하기 때문에
    양장비가 광풍을 사용할 때는 반격이나 막기를 시도하기보다는 독 구름을 피해 공격을 하고,
    합격기로 스킬 시전을 막아 될 수 있으면 독 구름의 생성을 적게 해야 공략이 수월해진다.




    ▲ 역사의 스킬인 광풍을 사용하며 독구름을 일으킨다.


    세 마리의 작업조장을 모두 처치하고 나면 태장금이 있는 주방으로 통하는 문이 열리며
    활강을 통해 내려와 길을 따라 가다 보면, 주방 앞을 지키고 있는 식당관리병 란자와 완수를 만날 수 있다.


    우선 문쪽에 자리 잡고 있는 란자와 주변에 있는 일반 몬스터를 먼저 유인해 처치한 후,
    방 안쪽에 있는 완수와 주변 몬스터를 순서대로 처치하면
    드디어 두 번째 보스 몬스터인 주방장 태장금을 만날 수 있는 방의 문이 열린다.




    ▲ 두 마리 모두 기공사형 몬스터로 방어력이 약하기 때문에 빠르게 처치가 가능하다.



  • 중간 보스 몬스터와의 전투 시 주의할 점

    바다뱀 보급기지에 있는 일반 등급 이상의 몬스터는 대부분 죽은 후에도
    시체 상태로 시한폭탄과 같은 여러 가지 시체 폭탄을 남겨, 자칫 체력이 적은
    상태로 몬스터를 처치한 후 마음을 놓고 서 있다가는 탈진 상태에 빠지게 되니 주의해야 한다.




    ▲ 죽었다고 방심하면 바로 탈진 상태에 이르게 된다.



    두 번째 보스, 주방장 태장금과 부주방장 신다발의 주요 스킬 및 패턴




  • 주방장 태장금

    [맹독 지뢰] : 지뢰를 깔아 자신에게 근접하는 적이 있을 시 터트려 중독 상태에 빠지게 한다.
    적중 시 다운.

    [연속 수리검] : 원거리에 있는 적에게 연속해서 수리검 4발을 던진다.

    [잠입] : 거리가 먼 적에게 순간적으로 접근한다.

    [연화 난무] : 파티원을 대상으로 5번의 발차기 공격을 가하는 스킬.

    [풍독술] : 전방을 향해 독을 뿜어내는 스킬로 최대 5중첩까지 중독된다.

    [나무토막] : 적의 공격을 반격하는 스킬로 성공 시 은신 상태가 된다.

    [섬광] : 섬광탄을 터트려 주변 적의 시야를 일시적으로 가리며,
    동시에 파티원 중 한 명에게 시한폭탄을 심어 공격한다.

    [시한폭탄] : 섬광탄 이후에 무작위 대상의 등에 시한폭탄을 설치해 피해를 준다.
    터지면 강력한 대미지와 함께 다운 상태에 빠진다.


    태장금은 근접 캐릭터가 공격할 시
    [맹독 지뢰]-[연화 난무]-[지뢰 폭발]-[풍독술]-[나무토막]의 패턴으로 공격하며,
    원거리 공격을 시작으로 공략할 시
    [맹독 지뢰]-[연속 수리검]-[잠입]-[연화 난무]-[지뢰 폭발]-[풍독술]-[나무토막]의 패턴으로 공격해온다.

    전투가 시작되면 자신의 발밑에 맹독 지뢰를 깔기 때문에 원거리 공격으로 선 공격을 시작한 후
    원거리 공격을 막을 수 있는 암살자의 연막이나 소환사의 꽃가루를 사용해 연속 수리검을
    막아내는 것을 시작으로 공략을 시작하거나, 근접 탱킹이 가능한 직업이 근접해
    연화 난무를 방어하며 후방회피기(SS)로 지뢰를 피하는 방식으로 공략을 시작한다.

    연속 수리검을 사용한 후에는 잠입으로 파티원에게 근접해 연화 난무를 사용하는데
    사전에 합격기를 사용해 스킬을 끊어주는 것이 좋으며, 이후에 사용하는 풍독술을 횡이동이나
    후방이동 회피기(SS)를 사용해 피하고 연이어 사용하는 나무토막에 반격할 수 있는 공격은 멈추고
    반격할 수 없는 스킬을 사용하거나 잠시 공격을 중지하는 것이 중요하다.



  • 부주방장 신다발

    [지진] : 원거리 대상에게 날아올라 떨어지며 공격하는 스킬. 적중 시 기절.

    [광풍] : 360도로 돌며 도끼를 휘두르는 스킬.

    [분노폭발] : 기를 모아 포효하며 대미지를 입히는 전방위 광역 스킬. 적중 시 넉백

    [철벽] : 전방에 방패를 만들어 방어하는 스킬. 철벽 해제 시 전방 대상에게 기절 효과.


    신다발의 공격 패턴은 [광풍]-[분노폭발]-[철벽]이다.

    태장금과의 전투가 시작되고 난 후 태장금의 공격패턴이 두 번째 바뀔 시점에 부주방장인 신다발이 등장한다.

    신다발은 역사형 몬스터로 체력이 무려 1,448,657에 달해 태장금보다 높은 체력을 지니고 있어
    신다발을 먼저 처리하기보다는 파티원 중 한 명이 태장금을 처리하는 파티원과 거리를 유지하며
    스킬을 사용하게 유도해가며 태장금을 처치할 때까지 상대해주는 것이 좋다.




    주방장 태장금 공략

    태장금 공략은 대부분의 파티가 정형화된 형태를 띠고 있는 편이다.


    태장금은 일정 패턴만 유지하면 별다른 특이 스킬을 사용하지 않아
    일정 패턴에 맞춰 스킬을 사용해 패턴 유지를 해주는 것이 중요한 보스 몬스터이다.


    또한, 태장금 역시 공략이 시작된 후 일정 시간이 지나면 자신을 중심으로 양옆의
    바닥 전체에 지뢰를 생성해 점차 범위를 좁혀오며 터트리는 광폭화 패턴을 시작하는데,
    체력 회복 속도가 매우 빠른 편이기 때문에 파티원 중 출혈 공격이 가능한 직업은
    지속해서 출혈 5중첩 효과를 유지해 체력 회복을 막아야 한다.




    ▲ 바다뱀 보급기지의 주방장 태장금


    태장금의 타임어택 공격은 태장금이 서 있는 위치를 중심으로 서서히 가운데로 좁혀오며 맵 전체에
    맹독 지뢰가 깔리는데 이것을 대비해 태장금 공략은 주로 중앙 자리를 유지하며 진행하는 것이 좋다.


    원거리 공격으로 전투를 시작하면 태장금은 자신의 발아래 [맹독 지뢰]를 설치하고 [연속 수리검]을 이용해
    파티원을 공격하므로 암살자의 연막이나 소환사의 꽃가루 날리기로 공격을 막아내야 한다.


    이후에 [잠입]을 이용해 파티원들에게 접근해 [연화 난무]를 사용하는데,
    태장금이 잠입을 사용하면 곧바로 합격기를 사용해 연화 난무 시전을 막아내거나
    반격이나 막기가 가능한 직업을 제외한 파티원은 거리를 벌려 연화 난무로 인한 피해를 최소화해야 한다.


    태장금이 상태 이상에서 벗어나면 동시에 전방을 향해 풍독술을 사용하는데 전방에 있는 플레이어는
    횡이동이나 후방이동 회피기를 사용해 중독을 피하고 다시 파티원 전원이 맹독 지뢰 범위에 닿지 않는
    12~13M 정도의 거리를 유지하며 다시 처음 패턴을 유도해 공략을 이어간다.


    또 다른 공략법인 근접 직업이 탱킹하며 태장금을 공략할 때에는 대체로 스킬 사용 순서가 비슷하지만,
    연화 난무로 인한 피해를 최소화하기 위해 태장금을 마크하는 플레이어를 제외하고 원거리 공격을 하는 것이 좋다.


    탱킹을 맡은 캐릭터가 태장금에게 근접하면 [맹독 지뢰]를 설치한 후
    이어서 [연화 난무]-[지뢰 터트리기]-[풍독술] 패턴으로 스킬을 사용한다.


    대체로 연화 난무는 횡이동이나 권무(권사), 오연베기(검사), 연화난무(암살자) 등
    저항 스킬로 대미지를 최소화하며, 맹독 지뢰가 터지기 직전에 후방이동을 이용해
    중독 및 그로기 상태에 빠지는 것을 줄이며 공략을 이어가야 한다.




    ▲ 패턴을 유지하며 공략을 이어가는 것이 중요하다.


    이렇게 일정 패턴을 유지하며 공략하는 도중 태장금이 광역 섬광을 시전하며
    파티원 중 무작위로 한 명에게 시한폭탄을 설치하는데,

    시한폭탄은 터지면서 광역 대미지를 주며 동시에 다운 상태를 유발하기 때문에
    시한폭탄이 설치된 것을 확인한 파티원은 파티원과의 거리를 유지하며 폭발에 대비해야 한다.


    시한폭탄 설치 여부는 등 뒤에 꽂혀 있는 심지나 시한폭탄 아이콘으로 확인할 수 있으며
    직업별 저항 스킬로 폭발을 무마시킬 수 있지만, 가장 많이 사용되는 방법은 터지기 1초 전에
    후방회피기(SS)를 사용해 폭파로 인한 대미지 피해를 막는 방법을 택하는 유저들이 많다.


    만약 시한폭탄에 대처할만한 스킬이 없거나 쿨일 경우,
    파티원 보호 스킬을 사용할 수 있는 파티원에게 부탁해 위기를 모면해야 한다.
    (ex. 기공사의 얼음꽃, 권사의 한기파동 등)




    ▲ 섬광 이후에 무작위로 설치되는 시한폭탄, 대상은 아이콘을 통해 터지는 시간을 확인할 수 있다.


    태장금과의 전투 시작 후 약 1분 30초 전후로 태장금의 부하 몬스터인 부주방장 신다발이 등장한다.


    신다발은 역사형 보스 몬스터로 무려 140만 이상의 엄청난 체력을 가지고 있으며,
    사용하는 스킬이 모두 광역 공격이기 때문에 처치하기보다는 파티원에게 피해가
    가지 않도록 유도해 끌고 다니며 태장금을 공략하는 것이 좋다.


    신다발은 기본 스킬 패턴인 [광풍]-[분노폭발]-[철벽]을 반복해 사용하는데,
    스킬 시전이 느린 편이기 때문에 신다발을 전담할 파티원을 정해 스킬 사용을 유도하고
    시전하는 것을 확인하면 다시 거리를 유지, 스킬이 끝나는 타이밍에 다시 신다발에게 붙어
    스킬 사용을 유도하는 방식으로 신다발을 마크하는 방법을 선택하는 것이 보편적이다.

    즉, 어그로 대상자가 신다발과의 거리 유지만 잘해준다면 신다발을 바보?!로 만들 수 있다.




    ▲ 단순한 패턴만을 반복하는 부주방장 신다발



    ※ 주방장 태장금 공략 요약

    1. 부주방장 신다발 소환 시 마크할 플레이어를 정한 후 맵 중앙에서 공략 시작.

    2. 연화 난무 시전 전 합겨기를 통해 끊거나 연화 난무 시전 시 탱커 주변에서 이격.

    3. 풍독술 사용 시 태장금의 측 후방으로 이동.

    4. 맹독 지뢰 설치 시 밟지 않도록 주의하며
    역사의 광풍, 소환수 및 후방회피기(SS)의 저항 시간을 활용해 폭파 시키기.

    5. 보조 탱커는 전투 시작 약 1분 30초 후에 소환되는 신다발을 탱킹
    이 때 신다발을 태장금 및 파티원 주변으로 가지 않도록 할 것.

    6. 섬광 이후 무작위로 설치되는 시한폭탄이 설치된 플레이어는 아이콘으로 확인 후
    터지기 1초 직전에 후방회피기(SS)를 이용해 폭탄 피해 방지.

    7. 태장금이 나무토막 시전 시 공격 중지.



    ※ 태장금과의 전투 시 직업별 역할

    검사
    1. 막기를 활용 태장금 탱킹
    2. 부주방장 신다발 탱킹 및 어검술로 태장금 딜링
    2. 태장금 딜링 및 출혈 5중첩 유지

    권사
    1. 반격 및 권무 활용 태장금 탱킹
    2. 부주방장 신다발 탱킹

    역사
    1. 태장금 나무 토막 시전 시 장악
    2. 광풍으로 맹독 지뢰 제거

    암살자
    1. 연속 수리검 시 연막으로 파티원 보호
    2. 수리검 심화로 출혈 5중첩 유지
    3. 후방회피기(SS)로 맹독지뢰 제거

    기공사
    1. 태장금과 거리 유지 및 패턴 유도, 탱킹
    2. 신다발 탱킹 및 태장금 딜링

    소환사
    1. 연속 수리검 시 꽃가루 날리기로 파티원 보호
    2. 고양이로 태장금 탱킹 및 신다발 탱킹




    주방장 태장금 공략영상

  • 태장금 딜러 시점




    [태장금 딜러 시점 포인트]

    태장금 딜링을 맡은 파티원들은 체력회복률이 빠른 만큼 출혈 5중첩을 유지해
    태장금의 체력회복을 최대한 막아가며 빠르게 공략을 진행해야 하며,
    횡이동과 후방회피기(SS)를 이용해 풍독술과 시한폭탄의 피해를 최소화해야 한다.

    파티 내에 암살자와 역사가 있을 경우 장악을 이용한 공략을 위해
    거미줄로 패턴 유도 및 장악 쿨타임 시간 벌기를 활용해야 하며
    딜러들 모두 나무토막 시전을 잘 파악해 공격을 멈춰야 한다.

    또한, 패턴 유도에 실패해 태장금이 예상하지 못한 스킬을 사용할 경우
    당황하지 말고 다음 패턴에 대응하며 다시 패턴을 유도하는 것이 중요하다


  • 신다발 탱커 시점




    [신다발 탱커 시점 포인트]

    신다발은 보급기지에 등장하는 몬스터 중 가장 다루기 쉬운(?) 몬스터로 신다발 마크를
    담당하는 파티원은 타이밍에 맞춰 거리유지를 하며 스킬을 유도하는 것이 중요하다.

    태장금을 보다 빠르게 처치하기 위해 신다발을 마크하는 동시에 태장금 딜링에 참여할 수 있는
    원거리 공격이 가능한 직업이 맡아 스킬을 유도하며 마크하는 것이 좋다.

    상대하기 쉬운 만큼 방심하다가 자칫 타이밍을 놓쳐 거리 유지에 실패할 경우 지진으로
    파티원에게 달려들어 광역 스턴 상태에 빠지게 하면 매우 위험할 수 있으니 방심은 금물.





    세 번째 보스 몬스터 - 내무반장 막소보



    내무반장 막소보에게 가는 길

    세 번째 네임드 몬스터인 막소보에게 가기 위해선 길목을 지키고 있는
    돌격조장 유산솔과 돌격조장 간풍귀를 처치해야 한다.


    먼저 만나게 되는 유산솔은 주변에 많은 부하 몬스터를 거느리고 대기하고 있는데
    먼저 일반 몬스터를 빠르게 처리한 후 유산솔을 상대하면 수월해진다.


    유산솔은 암살자형 몬스터로 풍독술과 나무토막, 안개베기, 목 비틀기 등을 이용해
    파티를 괴롭히며 체력이 일정 이하가 되면 분신술을 사용해 분신을 소환하기 때문에
    분신술을 사용하기 전 미리 본체에 징표를 찍어 공략하는 것이 좋다.




    ▲ 불리해지면 분신술을 사용하는 유산솔.


    다음으로 역사형 몬스터인 돌격조장 간풍귀를 만날 수 있는데 역사의 스킬인
    광풍과 절단 광풍, 격돌, 파괴와 같은 스킬을 이용해 공격 한다.


    역사형 몬스터인 만큼 방어력이 좋지만, 도끼를 휘두르는 공격이 느리편이기 때문에
    합격기를 이용해 공략한다면 수월하게 상대할 수 있는 중간 보스 몬스터이다.




    ▲ 역사형 중간 보스 몬스터인 돌격조장 간풍귀.


  • 막소보 방 선택하기 TIP

    간풍귀를 처치한 후 계단을 따라 위로 올라가면 6개의 문이 보이는데 한 개의 방만을
    선택해 들어갈 수 있으며, 어느 곳을 선택해도 막소보를 만나는 것은 변함이 없지만,
    방 위치에 따라 첫 번째로 소환되는 몬스터의 종류가 결정되기 때문에 파티 공략에
    맞춰 방을 선택해 공략을 시작하는 것이 좋다.

    또한, 첫 번째와 두 번째 소환되는 몬스터는 이름 끝 글자가 같은 직업만을 향해 무조건 공격하며,
    어떤 도발 스킬로도 적대치 이동이 불가능할 정도로 적대치 관리는 힘들다.

    하지만 파티 내에 해당 직업이 없는 몬스터가 소환될 경우 평범하게 적대치가 쌓인 캐릭터를 따라가
    공격하기 때문에 파티 구성에 따라 소환 몬스터를 탱킹할 수 있는 캐릭터가 있는 방이나,
    파티 내에 해당 직업이 없는 방을 선택해 적대치를 쌓아 공략하는 것이 좋다.
    (마지막에 소환되는 막다굴은 이름에 걸맞게 무작위 대상 아무나 공격하니 참고!)




    ▲ 6개의 방 중 선택하는 위치에 따라 소환되는 부하의 종류가 달라진다.

    [첫 번째 소환 몬스터] - 전투 시작 후 약 35초 전후에 소환
    1번 - 막추기(기공사) / 2번방 - 막추암(암살자) / 3번방 - 막추검(검사)
    4번방 - 막추역(역사) / 5번방 - 막추소(소환사) / 6번방 - 막추권(권사)

    [두 번째 소환 몬스터] - 전투 시작 후 약 2분 5초 전후에 소환
    첫 번째 소환 몬스터 중 랜덤하게 한 마리 소환

    [세 번째 소환 몬스터] - 전투 시작 후 약 3분 35초 전후에 소환
    방에 상관없이 무조건 막다굴 소환


    ※ 인벤가족 아르미츠님의 ★ 포화란 3넴 '막소보' 1쫄 선택해서 킬 하기 ★ 공략을 바탕으로 작성하였습니다.

    ★ 포화란 3넴 '막소보' 1쫄 선택해서 킬 하기 ★ 원문 글 바로가기 (클릭)




    세 번째 보스, 내무반장 막소보와 부하 몬스터들의 주요 스킬 및 패턴




  • 내무반장 막소보

    [염화진] : 바닥에 둥근 원이 생긴 후 터지며 원안에 있는 대상자에게 대미지를 주는 스킬.

    [흡공] : 대상을 무력화시키며 자신의 앞으로 끌어오는 스킬.

    [불씨확산] : 다수의 적에게 불씨를 양산해 심는 스킬.

    [충격파] : 불씨가 중첩된 적의 불씨를 터트리며 대미지를 입히는 스킬.

    [폭열신장] : 화염계열 범위 공격 스킬. 적중 시 그로기 상태에 빠진다.

    [폭염] : 염화진과 비슷한 화염 광역 공격 스킬이다.

    [화련장] : 두손으로 기를 모아 쏘는 모션을 취하는 스킬. 적중 시 넉백된다.


    막소보의 기본 공격 패턴은 [흡공]-[충격파]-[폭염]-[화련장]-화련장]-[폭열신장]-[염화진]이다.

    지속해서 어그로 대상자에게 염화진을 사용해 공격하며, 불씨 확산으로 대미지를 증폭시키기 때문에
    충격파와 같은 스킬에 피해를 입지 않도록 지속적으로 막소보의 정면을 피해 공략을 진행해야 하며,
    공략 도중 막소보의 손짓으로 어느 곳에 염화진이 생기는지 파악해 빠른 대응이 필요하다.




  • 막추기, 막추암, 막추검, 막추역, 막추소, 막추권

    막추역 : 그로기 상태를 유발하는 번개베기를 주로 사용하며 풍월도 스킬도 함께 사용한다.

    막추권 : 검사의 찌르기 스킬을 주로 사용해 가장 상대하기 쉽다는 평가를 받는다.

    막추소 : 대미지가 높은 편인 오연베기를 주로 사용하지만,
    어그로 대상자가 가까이 붙으면 검사의 평타 스킬만을 사용한다.

    막추기 : 막추소와 마찬가지로 어그로 대상자 가까이에 붙어 기본 평타 공격만을 사용한다.

    막추암 : 범위 스킬인 급소베기를 주로 사용한다.

    막소검 : 만월베기를 주로 사용하며 역시 광역 범위 스킬로 대미지가 상당하다.

    막다굴 : 6가지 패턴의 공격 모두를 무작위 파티원을 대상으로 사용한다.




    내무반장 막소보 공략

    막소보 공략의 핵심은 두말할 것 없이 바닥에 설치되는 염화진을
    파티원 모두 잘 피할 수 있는지 여부에 달려 있다고 해도 과언이 아니다.


    평상시에 일반적인 염화진에 타격을 입게 된다면 5~6천 내외의 대미지만을 입게 되지만
    불씨확장으로 인해 불씨가 중첩된 상태에서 염화진을 맞게 된다면 한방에 탈진상태에 이를 만큼
    강력한 대미지를 자랑하기 때문에 파티원 모두 염화진이 바닥에 생기는 여부를 잘 판단해
    후방회피기(SS)나 저항 스킬(열화륜, 횡이동 등)을 사용해 피해야 공략할 수 있는 보스 몬스터이다.




    ▲ 바다뱀 보급기지 세 번째 네임드 몬스터, 막소보


    전투가 시작되면 첫 번째 어그로 대상자에게 흡공을 사용해 자신에게 끌고 오며
    봉인 스킬로 그로기 상태를 만든 후 곧이어 충격파나 열화장을 사용해 공격을 이어간다.


    기공사형 몬스터인 만큼 어그로 대상자는 지속적으로 막소보의 정면을 피해 주는 것이 좋으며
    특히, 불씨확산으로 인해 불씨에 중첩되어 있을 경우 염화진이나 충격파를 맞게 되면
    한 번에 탈진 상태에 빠질 만큼 강력한 대미지를 받기 때문에 주의해야 한다.


    막소보 공략의 성패를 좌우하는 염화진의 경우 합격기를 활용해 사전에 차단할 수 있지만
    시전 후 터지는 타이밍이 매우 짧아 숙달된 파티가 아닌 경우 타이밍을 맞추기 어렵기 때문에
    합격기로 염화진을 차단에 실패할 경우 각자 저항 스킬을 활용해 생존해야 한다.




    ▲ 불씨에 중첩된 상태에서는 어떤 스킬도 무섭다.


    막소보를 공략하면서 필요한 것은 초반 흡공을 제외하고
    거의 무작위로 스킬을 사용한다고 생각하고 대처하는 것이 좋다.


    보통 기공사가 파티 내에 있다면 기공사가 적대치를 먹고 탱킹을 하는 경우가 많은데,
    그 이유는 막소보와 6m 이상 거리를 유지하면 화련장 스킬을 사용하지 않기 때문이다.


    하지만 안심할 수 없는 것이 막소보가 흡공을 사용한 후 적대치가 초기화되면서
    어그로 대상자가 바뀔 가능성이 높기 때문에 불씨 중첩이 쌓여있는 근접 딜러들에게 화련장이나
    충격파 스킬을 사용해 단숨에 탈진 상태에까지 이르게 하는 강력한 공격을 하기 때문이다.


    또한, 염화진은 한 번에 최대 4번까지 사용하는 경우도 있으며, 첫 번째 방을 파티에 맞게 선택해
    공략을 시작한다 하더라도 두 번째 소환되는 몬스터는 어떤 종류가 될지 알 수 없기 때문에
    염화진을 피할 수 있는 후방 회피기(SS)나 저항 스킬 사용에 신중을 기해야 하며,
    자신만을 쫓는 몬스터가 소환됐을 경우를 생각해 항상 대비해야 한다.


    전투가 시작된 후 지속적으로 손을 드는 모션을 취하며 어그로 대상자를 향해
    염화진을 사용
    하며 불씨확산으로 불씨를 중첩시켜 대미지를 증폭시키기 때문에
    막소보가 파티원 중 누구를 보고 염화진을 사용하는지 사전에 파악하는 것이 좋다.




    ▲ 바닥에 깔리는 염화진을 잘 보고 피하는 것이 중요하다.


    첫 번째 소환 몬스터는 전투 시작 후 약 35초 전후에 소환되며 파티가 직접 상대할 소환 몬스터를
    선택할 수 있기 때문에 막소보를 탱킹하는 직업을 제외한 몬스터를 선택하거나 파티 내에
    같은 직업군이 없는 소환 몬스터가 소환되는 방을 선택해 공략하는 것이 좋다.


    두 번째 소환 몬스터는 전투 시작 후 약 2분 5초 전후에 소환되며
    첫 번째 소환 몬스터와 같이 자신의 이름 끝 글자와 같은 직업만을 쫓아 공격한다.

    어떤 계열의 몬스터가 소환될지 알 수 없기 때문에 파티원 모두 대비해야 하며,
    막소보 탱킹을 맡은 파티원 외에는 소환 몬스터 처치에 집중하는 것이 좋다.


    세 번째 소환 몬스터는 전투 시작 후 3분 35초 전후에 소환되며
    무작위 대상을 타깃으로 공격을 퍼붓는 스타일의 막다굴이 소환된다.

    마지막으로 소환되는 몬스터인 만큼, 파티의 화력에 따라 앞선 소환 몬스터와 같이
    처치한 후 막소보 공략에 임하거나, 타임 어택의 위험이 있는 파티의 경우
    각자 체력을 유지하며 막다굴은 무시한 채 막소보를 집중적으로 공략하는 것도 좋은 선택이다.


    ※ 내무반장 막소보 공략 요약

    1. 막소보 공략 시 막소보의 정면을 피해 공략하며 화련장이나 충격파에 의한 피해 최소화.

    2. 막소보가 어그로 대상을 바라보며 손을 들어올리면 생기는 바닥의 빨간원은 무조건 피할 것.

    3. 소환 몬스터는 총 3번, 전투 시작 약 35초 후 선택한 방에 의한 첫 번째 소환 몬스터가 소환되며
    막소보의 출혈을 유지할 탱커 캐릭을 제외한 나머지 파티원은 빠르게 소환 몬스터 처치.

    4. 전투 시작 약 2분 5초 후에 소환되는 두 번째 소환 몬스터는 랜덤으로,
    어떤 종류의 몬스터가 소환되는지 확인한 후 3번과 동일하게 빠르게 처치.

    5. 전투 시작 약 3분 35초 후에 소환되는 막다굴은 무시하고
    파티원 각자 체력을 관리하며 막소보를 집중공략해 처치하는 것을 추천.



    ※ 막소보와의 전투 시 직업별 역할

    검사
    1. 막소보 탱킹
    2. 소환 몬스터 처치

    권사
    1. 막소보 탱킹
    2. 소환 몬스터 처치

    역사
    1. 합격기로 막소보 염화진 사전 차단
    2. 장악으로 내력 수급 및 파티 화력 상승시키기
    3. 소환 몬스터 처치

    암살자
    1. 수리검과 달빛 베기로 출혈 5중첩 유지
    2. 부하 몬스터 소환 시 연막으로 파티원 보호 및 막소보 탱킹
    3. 소환 몬스터 처치

    기공사
    1. 막소보와 6M 이상 거리 유지 및 염화진 유도
    2. 빙백신장으로 파티원 불씨 중첩 제거
    3. 소환 몬스터 처치

    소환사
    1. 꽃가루 날리기를 이용해 파티원 보호
    2. 고양이를 이용해 막소보 탱킹
    3. 소환 몬스터 처치




    내무반장 막소보 공략영상

  • 막소보 탱킹 시점




    [막소보 딜러 시점 포인트]

    막소보는 체력 회복 속도가 빠르기 때문에 다른 보스 몬스터와 마찬가지로
    출혈 5중첩 유지가 매우 중요하기 때문에 보통 부하 몬스터가 소환될 시에
    출혈을 유지할 수 있는 캐릭터가 남아 막소보를 상대하며 출혈을 유지해 주는 것이 좋다.

    또한, 막소보를 상대할 때 가장 중요한 염화진을 피하는데 염두를 두고
    횡이동(Q)과 후방회피기(SS)를 상황에 맞게 잘 사용하는 것이 중요하다.



  • 소환 몬스터 딜러 시점




    [소환 몬스터 딜러 시점 포인트]

    몬스터가 소환되면 일단 이름으로 어떤 직업 계열의 몬스터인지 파악하는 것이 중요하다.

    첫 번째와 두 번째 소환 몬스터는 가능한 한 빠르게 3명의 파티원이 처치하고 마지막 세 번째로
    소환되는 막다굴은 무시한 채 파티원 각자가 체력을 유지를 신경 쓰면서 막소보를 공략하는 것이 좋다.

    또한, 막소보가 있는 방 입구(불길이 생기는 곳) 가까이에 있으면 외부에서 가해지는
    원거리 화살공격으로 계속해서 스턴 상태에 걸리기 때문에 소환 몬스터 처치는
    막소보를 중심으로 양쪽 가장자리에 자리 잡고 공략하는 것이 바람직하다.






    바다뱀 보급기지의 최종 보스 몬스터 - 기지관리관 포화란



    포화란에게 가는 길


    바다뱀 보급기지의 마지막 보스 몬스터 포화란을 잡기위해서는 길목을 지키고있는
    돌격조장 팔보재와 돌격조장 전가북을 처치해야 한다.


    먼저 만나게 되는 돌격조장 팔보재는 기공사형 인간 몬스터로 한기 계열의 스킬을 사용하는데,
    바닥에 생기는 얼음바닥 서리파편은 강력한 대미지와 함께 빙결상태로 만드니 빠르게 자리를 이탈해야 한다.


    또한, 공중으로 떠올라 주위 대상을 움직일 수 없게 만드는 동파 스킬에 당한 후
    소환된 흑창족 작업반장의 회전 공격을 모두 맞게 되면
    한 번에 파티의 전멸로 이어 질 수 있으니 조심해야 한다.




    ▲ 팔보재는 동파로 하늘로 떠올라 주위를 얼린 후 흑창족 작업반장을 소환한다.



    포화란으로 가기전 마지막으로 만나게되는 돌격조장 전가복은
    검사형 인간 몬스터로 오연베기와 번개베기를 사용해 강력한 한 방 대미지를 준다.


    또한 바닥에 화염지옥의 불지뢰를 생성해 6000이상의 대미지와 함께 그로기 상태로 만드는데,
    전투를 치루게 되는 지형이 상당히 협소하기 때문에 불지뢰를 피하기가 쉽지 않을 것이다.




    ▲ 전가복과 전투를 하는 곳의 지형이 협소하여 바닥에 불지뢰가 깔리게 되면 피하기가 쉽지 않다.


    포화란의 주요 스킬 및 패턴

    [유탄연사] : 어그로 대상자가 근접범위(10m) 이내에 있지 않다면 4발의 유탄을 발사.
    유탄이 떨어진 자리에는 불바닥이 생성된다.

    [유탄폭격] : 4개의 유탄을 한 번에 발사. 유탄이 떨어진 자리에는 불바닥이 생성된다.

    [기관포 도약] : 대상자에게 손 키스를 날린 후 머리를 뛰어 넘으며 밑으로 총을 난사하는 공격.
    적중 시 그로기 상태가 된다.

    [질주 쳐올리기] : 대상을 하늘로 띄우는 공격. 적중 시 공중 상태가 된다.

    [대공연사] : 질주 쳐올리기로 띄어진 대상을 총으로 난사하는 공격.

    [하단 기관포난사] : 전방의 부채꼴 모양으로 총을 난사하는 공격. 적중 시 그로기 상태가 된다.

    [탄창폭발] : 바닥에 태극모양의 화염이 생긴 후 외각으로 퍼졌다가 다시 안으로 들어오면서 두번 공격.
    적중 시 다운된다.

    [빙결지뢰 폭발] : 포화란의 생명력이 60만 이하가 되면 사용하는 스킬로 포화란 방에 있는
    모든 유저를 얼려버리는 공격. 적중 시 빙결 된다.

    [연발권총] : 탄창폭발 활성화 되어있는 동안 포화란 주위에 있는 대상에게 권총으로 난사하는 공격.

    [유탄반발 도약] : 포화란이 자신의 발밑으로 유탄을 발사해 그 반발력으로 주위를 넉백시키며 하늘로 날아오른다.

    [공중기관포 난사] : 유탄반발 도약으로 하늘로 떠오른 포화란이 대상을 향해 총을 난사하는 공격.
    적중 시 그로기 상태가 된다.

    [공중낙하] : 공중에서 대상을 향해 돌진한다. 적중 시 다운되고 어그로 수치가 대폭 감소한다.

    [기관포 연사] : "오호호호호~!" 웃으며 전방 30도의 부채모양으로 총을 난사하는 공격.
    적중 시 이동속도가 감소된다.

    [후방이동](가칭) : 후방으로 빠르게 이동.

    [애완동물 소환(가칭) : 포화란의 생명력이 40만 이하가 되면
    자신의 애완동물 나리와 달래를 소환하여 전투에 동참 시킨다.




    바다뱀 보급기지의 마지막 보스인 포화란은 남은 생명력에 따라 새로운 스킬이 추가 되기도 하고
    근거리에서 탱킹을 하느냐 원거리에서 탱킹을 하느냐에 따라 다른 공격패턴을 보여준다.


  • 원거리 공격 패턴

    원거리에서 탱킹을 할 경우 [유탄연사] - [기관포 연사] - [유탄폭격] - [후방이동](가칭)
    - [하단 기관포난사] - [기관포 연사]
    의 패턴으로 공격을 해온다.


  • 근거리 공격 패턴

    근거리에서 탱킹을 할 경우[기관포 도약] - [질주쳐올리기] - [대공난사]
    - [후방이동] - [하단 기관포난사]
    의 패턴으로 공격을 해온다.


  • 공통 공격 패턴

    포화란은 근거리나 원거리의 패턴으로 공격을 하다가 랜덤하게 스킬을 사용하기도 하는데,
    "나 잡아봐라"를 대사를 외치면 자신과 가장 가까운 대상에게
    [유탄반발 도약]- [공중기관포 난사] - [공중낙하]로 공격을 하거나

    "이런 어의없는 경우는.... 처음인데?" 라는 대사를 외치면 가장 가까운 대상 또는 가장 먼거리에 있는
    대상 중 한명에게 [유탄반발 도약]- [공중기관포 난사] - [공중낙하]로 공격을 한다.

    또한, 생명력이 90만, 80만, 60만, 40만, 20만, 10만 이하 마다 중앙으로 이동해 [탄창폭발]로 광역 공격을 하며
    생명력이 60만 40만, 20만, 10만 이하가 가 되면 [빙결지뢰 폭발]을 같이 사용하여 얼음 공격을 해온다.

    이 때 중복되는 40만, 20만 ,10만에서는 [빙결지뢰 폭발]을 먼저 사용하고 곧 바로 [탄창폭발] 스킬을 사용하고
    생명력이 40만이하가 되면 자신의 애완동물 호랑이 나리와 달래를 불러 공격에 동참시킨다.



    기지관리관 포화란 공략


    포화란은 전투 중에 지속적으로 생명력을 회복하기 때문에 출혈 디버프를 걸어서
    회복을 막아야하며 어그로 대상자가 원거리에 있느냐 근거리에 있느냐에 따라 공격 패턴이 변화를 한다.


    또한, 랜덤하게 스킬을 사용하거나 남은 생명력에 따라 새로운 스킬이 추가되기도 하는데,
    그 때마다 포화란의 대사나 모션을 통해 확인이 가능하기 때문에 확인 즉시 빠른 대처가 필요하다.


    포화란과 전투 시간이 약 7분 30초가 지나면 4개의 시간의 핵이 나타나
    중앙으로 모이게 되고 중앙에 모인 시간의 핵이 터지면 파티가 전멸하게 되는데,
    시간의 핵이 생성되고 중앙으로 모이기 까지 약 1분의 시간이 있기 때문에
    포화란의 타임어택 시간은 총 약 8분 30초라 할 수 있다.




    ▲ 바다뱀 보급기지의 마지막 보스 포화란



    포화란의 공략하기 전 가장 먼저 정해야할 것이 몇 가지 있는데,
    우선 포화란을 탱킹할 유저와 빙결지뢰 폭발 때 레버를 사용할 유저,
    후반에 등장하는 포화란의 애완동물 2마리를 맡는 역할의 유저이다.


    첫 번째, 포화란 탱킹을 원거리에서 하느냐, 근거리에서 하느냐에 따라 포화란의 공격 패턴이 달라지는데
    기공사처럼 강력한 원거리가 직업이 탱킹을 할 경우 포화란이 이동이 적어 딜링을 하는 유저들은
    제자리에서 공격을 할 수 있기 때문에 강력한 딜링을 통해 빠른 공격이 가능한 이점을 가지고 있고,

    막거나 반격이 가능한 검사, 권사로 근거리에서 탱킹할 경우
    포화란이 이동이 많아 딜링을 하는 유저들의 같이 따라 이동하면서 공격을 해야 하기 때문에
    딜링에 있어 부족한 점이 많으나 스킬 사용이 단순하여 패턴이 초기화 되어도 대처를 빠르게 할 수 있다.


    두 번째, 빙결지뢰 폭발때 레버를 사용해 줄 역할의 유저가 필요한데,
    레버를 사용하고 안전한 수증기 지대로 빠르게 이동할 수 있는 직업으로
    순간적으로 이동속도를 증가 시킬 수 있는 암살자나 권사 혹은 검사가 맡아서 하는 경우가 많다.


    세 번째, 포화란의 생명력이 40만 이하가 되면 애완동물 나리와 달래가 등장한다.
    강력한 공격은 물론 다운을 유도하는 스킬을 자주 사용하기 때문에
    포화란을 처치하기 전까지 2 마리를 맡아 줄 수 있는 유저가 필요한데,

    광풍을 통해 방어하면서 이동이 가능한 역사나, 공격을 막을 수 잇는 검사 또는 반격이 가능한 권사
    이 역할을 맡아서 하는 경우가 많다.




    ▲ 원거리탱킹이냐, 근거리탱킹이냐에 따라 포화란의 공격 패턴이 달라진다.


    원거리 공격 패턴

    포화란의 공략을 원거리에서 시작 하면 유탄연사를 통해 4발의 유탄으로 공격해오는데
    일정 범위에 불바닥을 생성시키 때문에 계속해서 횡으로 이동 하여 4발 모두 확실하게 피해야 한다.


    유탄연사를 모두 피하면 포화란이 "오호호호호~!"의 대사를 외친 후
    자신의 전방 부채꼴 30도로 기관포를 연사하는데 적중당하게 되면
    이동속도가 감소하게 되어 다음으로 연계되는 유탄폭격을 피하기 힘들어지니
    빠르게 자리를 이탈해야 하고 주위의 파티원 또한 포화란의 후방으로 피해 공격을 해야한다.


    그러므로 "오호호호호~!" 대사가 보이면 포화란의 정면에서 빠르게 피하고
    파티내에 역사가 있다면 합격기를 통해 포화란을 상태이상으로 만든 후 장악을 사용해
    파티의 화력을 집중해 주는 것도 좋다.




    ▲ 유탄연사나 유탄폭격의 경우 바닥에 불바닥을 생성하기에 이동을 통해 그 지역을 빠르게 피해야 한다.



    유탄폭격 이후 포화란이 후방으로 이동한 후 하단 기관포 난사로 그로기 상태로 만드는데,
    이 때 포화란 전방으로 60도 방향으로 공격하기 때문에 탱커는 물론 근접하여 딜링을 하는 유저도
    공격범위를 빠르게 이탈해 주어야한다.


    기관포 난사를 사용하고 다시 한번 "오호호호호~!" 대사를 연발하면서 포화란이 기관포 연사를 하면
    앞서 했던 것 처럼 정면에서 자리를 이탈하거나 파티에 역사가 있다면 합격기로 상태 이상을 만든 후
    역사의 장악을 사용해 파티의 화력을 집중시키도록 하자.


    ※원거리 탱킹시 주의할 사항

    만약 어그로 대상자가 포화란의 근접 범위인 10미터 이내로 들어가게 되면
    어그로 대상자의 머리위를 뛰어넘으며 바닥을 향해 기관포를 쏘는 기관포 도약을 하는데,
    적중하게 되면 그로기 상태가 되고 다음으로 연계되는 질주쳐올리기와 대공난사를 모두 맞게 되어
    한 번에 즉사 할 수 있을 만큼의 대미지를 받게 된다.


    그렇기 때문에 어그로 대상자는 포화란과 10미터이상의 거리를 유지해야하는데
    만약 부득이하게 기관포 도약을 맞고 질주쳐올리기로 공중에 띄게되면
    나머지 파티원들은 빠른 합격기 사용해 다음으로 사용하는 대공난사 스킬을 차단해 주어야한다.





    ▲ "오호호호호~!"를 외치며 전방으로 기관포를 난사하니 조심해야 한다.


    근거리 공격 패턴

    포화란을 근거리 탱킹으로 시작하면 어그로 대상자의 머리 위를 뛰어넘으며
    기관포를 쏘는 기관포 도약을 하는데 적중 시 그로기 상태가 되고
    다음으로 연계되는 질주쳐올리기와 대공난사를 맞을 수 있으니
    처음 공격인 기관포 도약부터 막기나 반격으로 확실히 방어해야 한다.


    만약 질주쳐올리기로 어그로 대상자나 파티원이 공중으로 띄게되면
    합격기를 통해 대공난사 스킬을 사용하지 못하도록 차단해 주어야한다.


    대공난사 이 후로 포화란은 뒤로 빠르게 빠져나가 하단 기관포난사를 하는데
    전방 60도 부채꼴 모양으로 그로기 상태로 만들기 때문에 포화란의 정면을 피해야한다.


    하단 기관포난사 이 후에는 처음에 사용했던 기관포 도약 스킬을 시작으로
    다시 공격을 반복하는 단조로운 패턴을 가지고 있지만 한 번의 실수로 인해
    탱커가 즉사 하는 경우가 자주 발생하고, 포화란이 계속적으로 이동을 하기 때문에
    탱커가 어그로를 확보 하거나 근접 딜러 딜링을 하는데 어려운점이 있다.




    ▲ 질주쳐올리기로 공중에 떠오르게 되면 대공난사 공격에 당하게 된다.


    탱킹 타입에 상관 없이 공통으로 사용하는 랜덤 스킬

  • " 나 잡아봐라", [유탄반발 도약] - [공중 기관포난사] - [공중낙하]


    원거리든 근거리든 탱킹의 타입에 상관없이 포화란이 공통으로 사용하는 스킬이
    랜덤하게 발생하는데, 포화란의 대사나 모션을 통해 그 스킬의 미리 확인 할 수 있다.


    포화란이 "나 잡아봐라"라는 대사를 사용하면 유탄반발 도약으로 공중으로 떠오르는데
    주위에 있으면 넉백과 함께 대미지를 입게 되니 빠르게 자리를 이탈해 주어야하고,
    공중에 뜬 포화란이 가장 가까운 대상을 타겟으로 공중기관포난사를 한 후 공중낙하로 공격하게 되는데,
    공중낙하로 공격을 받고 넉백 다운당하게 되면 대폭적으로 어그로 감소 하게된다.


    그렇기에 탱커가 포화란과 가장 가까운 곳에 있었다면 뒤로 이동해 공격 범위를 벗어나야하고
    탱커가 아닌 파티원이 대신 공격을 맞아 주기위해 포화란과 가까운 곳으로 이동해야한다.


    이때 대신 맞게되는 파티원은 포화란이 사용하는 공중 기관포난사가 원거리 공격이기 때문에
    암살자의 연막이나 소환사의 꽃가루 혹은 기공사의 호신장막을 이용한다면 대미지를 적게 입을 수 있다.


    만약 탱커가 아닌 다른 파티원의 어그로가 높다면 공중낙하를 대신 맞아
    어그로를 낮추는 것도 좋은 방법 중 하나이다.




    "나 잡아봐라"라고 외치고 공중으로 떠올라 가장 가까운 대상에게 기관포를 난사 후 공중낙하 한다.



  • "이런 어의없는 경우는.... 처음인데?", [유탄반발 도약] - [공중 기관포난사] - [공중낙하]


    포화란이 "이런 어의없는 경우는.... 처음인데?"라고 대사를 외치며 유탄반발 도약으로 공중으로 떠오르는데
    "나 잡아봐라"와 마찬가지로 주위에 있다면 넉백과 함께 대미지를 입게 되니 빠르게 자리를 이탈해야 하고
    공중에 뜬 포화란은 가장 가까운 대상 또는 가장 멀리있는 대상중 한명에게 공중 기관포난사를 한 후
    공중낙하로 공격하게 되는데, 이 것도 마찬가지로 공격에 맞아 넉백다운 되면 대폭적인 어그로 감소가 있다.


    그렇기에 탱커가 아닌 파티원 중 한 명은 포화란과 가장 가까운 곳으로 이동하고
    다른 한 명은 포화란과 가장 멀리 떨어진 곳에서 대신 공중낙하 공격을 맞아 주어야한다.


    이때도 대신 맞게되는 파티원은 공중 기관포난사를
    암살자의 연막이나 소환사의 꽃가루 혹은 기공사의 호신장막을 이용해 대미지를 상쇄 시킬 수 있다.


    물론 위에 2가지 패턴 스킬은 탱커가 공중기관포 난사를 막은 후 공중낙하를 회피 스킬로 피할 수 있지만
    만약 탱커가 맞는다면 어그로가 감소되어 상황이 어려워 질 수 있으니 파티원들이 대신 맞아 주는 것이 좋다.




    ▲ 일명 "어의없는"으로 불리우는 스킬이 발동되면
    가장 가까운 대상이나 가장 원거리의 대상에게 기관포 난사 후 공중낙하 한다.


    포화란의 생명력에 따라 추가되는 패턴

  • "짜증나~ 너네들 너무 약한 거 같은데~! 오호호!", [탄창폭발]


    포화란의 생명력이 90만, 80만 일 때마다 탄창 폭발을 사용해 화염 속성의 공격을 가해 오는데
    중앙 포화란을 중심으로 화염 바닥이 밖으로 퍼져나가면서 한 번,
    다시 되돌아오면서 한 번, 총 2번에 걸쳐 광역으로 공격해 온다.


    개개인의 각 직업이 가지고 있는 회피 스킬을 위해 피할 수 있는데,
    검사는 돌진과 후방이동을 이용해서 피하고, 기공사는 전신보와 후방이동,
    권사는 파고들기와 후방이동, 암살자는 잠입과 후방이동 등
    2가지 이상의 이동 스킬및 회피 스킬을 가지고 있다면 타이밍만 잘 맞추면 쉽게 피할 수 있다.


    하지만 이동 스킬 및 저항 스킬이 한 가지밖에 없는 역사와 소환사의 경우에는
    포화란 방의 벽 끝에 붙어 탄창폭발의 광역 공격이 다가온 후 다시 되돌아가는 타이밍에 맞추어
    소환사는 후방이동을 역사는 열화륜을 사용한다면 공격을 회피 할 수 있다.


    또한 파티원들을 생존 시킬 수 있는 스킬로도 회피가 가능한데,
    순간적으로 파티원들이 한 곳에 모여
    기공사의 얼음꽃이나 권사의 한기파동을 이용해 회피 할 수도 있다.


    탄창폭발로 광역공격이 활성화 되어있는 동안 주의할 점이 몇 가지 있는데,
    포화란은 자신의 주위에 있는 유저를 대상으로 랜덤하게 연발권총 사격으로 공격을 하기 때문에
    포화란 주위로 피하는 유저들은 자신의 생명력이 일정 이상 회복한 후 이동해야 한다.


    또한 근거리 패턴으로 공략할 시 탄창폭발 이후 탱커가 빠르게 포화란에게 붙어
    원거리 패턴의 유탄연사를 사용하지 못하게 해야한다.




    ▲ 탄창폭발을 사용하면 바닥에 태극모양의 불이 움직이면서 공격해온다.


  • "차가운 맛 좀 볼래~? 오호호!", [빙결지뢰 폭발]

    포화란의 생명력이 60만 이하가 되면 맵의 중앙으로 이동해
    바닥에 파란색 지뢰를 깔고 터트리는 빙결지뢰 폭발 스킬을 사용하는데,
    이 것은 일반적인 방법으로 회피할 수 없어 포화란 방에 있는 지형을 이용해서 회피해야 한다.


    포화란방을 자세히 살펴보면 환풍기 모양의 원형 바닥이 8개가 있는데
    왼쪽이나 오른쪽의 4곳 위치에서 수증기가 발생하고 근처의 레버가 활성화 되는데,
    이 것을 빙결지뢰 폭발 전 타이밍을 맞추어 레버를 사용하고
    수증기가 생성된 바닥위에 있으면 대미지를 입지 않을 수 있다.


    이 때 중요한 것은 레버를 돌리는 타이밍과 그 역할을 할 유저인데,
    레버는 빙결지뢰 폭발 대미지가 들어오기 전에 사용되어야 하고
    레버를 사용한 유저 또한 수증기 바닥으로 이동을 해야하니
    전투 중에 빠르게 레버와 수증기 바닥으로 빠르게 이동할 수 있는 직업이 역할을 맞는 것이 좋다.


    바닥과 레버가 생기는 패턴은 랜덤하게 2가지로 갈리는데,
    수증기 바닥이 생성되는 위치를 확인하면 레버의 위치도 미리 파악할 수 있다.


    레버와 바닥이 생기는 2가지 패턴은
    11시, 9시, 7시, 6시의 원형 바닥에 수증기가 생겼다면, 9시 방향에 레버가 생성되고,
    12시, 1시, 3시,5시의 원형 바닥에 수증기가 생성되면, 3시 방향에 레버가 생긴다.


    빙결지뢰 폭발 중에 탱커는 한 가지 주의 할 점이 하나 있는데
    포화란이 중앙에 있어 탱커를 바라보고 원거리 패턴 공격인 유탄연사 또는 유탄폭격 사용하기 때문에
    미리 먼저 수증기 바닥으로 이동해 버리면 그 자리에 불바닥이 생길 수 있다.

    그러므로 미리 다른 곳으로 불바닥을 유도하여 생성시키고 빙결지뢰 폭발전에 수증기 바닥으로 이동한다.

    또한 나머지 파티원들이 탱커와 같이 이동하게 되면 불바닥을 밟을 수 있으니
    탱커가 사용하지 않는 수증기 바닥을 이용하는 것이 좋다.




    ▲ 수증기가 생성되면 레버를 빠르게 사용하고 원형바닥으로 이동해야 한다.



    ▲ 수증기가 생기는 것은 2가지 패턴으로 되어있다.


  • "안 되겠다. 애들아. 밥 먹을 시간이야!", [애완동물 소환](가칭)


    포화란의 생명력이 40만 이하가 되면 "안 되겠다. 애들아. 밥 먹을 시간이야!"를 외치며
    생명력이 약 26만가량 되는 2마리의 호랑이 나래와 달래를 불러내 전투에 참가 시키고
    다시 중앙으로 가서 광역공격을 하는데 이 때는 빙결지뢰 폭발을 먼저 사용한 후 곧이어 탄창폭발을 사용한다.


    이 때도 빙결지뢰 폭발중에 탱커를 향해 유탄연사 또는 유탄폭격을 가해오기 때문에
    다른 곳으로 유도한 후 폭발 직전에 수증기바닥으로 이동을 한다.


    애완동물 나리와 달래의 경우 강력한 공격은 물론 다운 및 상태이상을 공격을 해오는데,
    파티의 화력이 충분하다면 먼저 처치해도 되지만 포화란을 먼저 공략하는 것이 더 빠르기에
    나리와 달래는 포화란이 처치되기 전까지 서브 탱커를 맡아주는 것이 좋다.


    포화란의 생명력이 20만, 10만 이하가 될 때도 빙결지뢰 폭발을 사용한 후 곧이어 탄창폭발을 사용하니
    계속해서 긴장을 풀지말고 패턴을 반복해서 대처해야 한다.




    ▲ 생명력 40만이 되면 자신의 애완동물 나리와 달래를 불러낸다.


    ※ 기지관리관 포화란 공략 요약

    1. 전투가 시작하면 원거리 탱커는 포화란의 유탄을 피해 좌우로 계속해서 이동하며 어그로를 확보한다.
    근거리 탱커라면 포화란에게 붙자마자 기관포도약을 막은 후 어그로를 확보한다.


    2. 탱커가 어그로를 확보하면 딜러는 포화란 후방 또는 측면에서 공격을 시작한다.


    3. 포화란의 생명력이 90만, 80만 이하가 되면 광역으로 탄창폭발을 사용하니
    개개인 회피스킬이나 파티의 생존스킬로 대미지를 무효화 시킬 수 있다.


    4. 포화란이 "나 잡아봐라"라는 대사를 말하고 스킬을 사용하면
    탱커를 대신에 맞아줄 파티원이 포화란과 가장 가까운 곳으로 이동한다.
    (이 때 포화란의 기관포난사는 원거리공격으로 연막, 꽃가루, 호신장막으로 방어가 가능하다)


    5. 포화란이 "이런 어의없는 경우는.... 처음인데?"라는 대사를 말하고 스킬을 사용하면
    포화란의 가장 가까운 곳에 한 명, 가장 먼 곳에 한 명이 대기하여 탱커대신 공격을 맞아 준다.
    (이 때 포화란의 기관포난사는 원거리공격으로 연막, 꽃가루, 호신장막으로 방어가 가능하다)


    6. 포화란의 생명력이 60만 이하가 되면 빙결지뢰 폭발을 사용하니
    탱커는 포화란의 불바닥을 유도하고 수증기 바닥으로 이동하고
    레버 담당자는 빠르게 레버로 이동하여 대기한 후 타이밍에 맞추어 사용한다.
    (이 때 나머지 파티원은 탱커와는 다른 수증기 바닥에서 대기한다.)


    7. 포화란의 생명력이 40만 이하가 되면 애완동물 2마리를 소환하니
    담당자는 빠르게 어그로를 먹고 탱킹을 시작한다.


    8. 포화란이 생명력이 40만,20만,10만 이하가 되면 빙결지뢰 폭발과 탄창폭발을 순서대로 사용하니
    앞서 했던 것처럼 2개 공격에 대응한다.



    ※ 포화란 전투 시 직업별 가능 역할

    검사
    - 포화란에게 출혈 디버프 유지.
    - 포화란의 근거리 탱커.
    - 포화란의 딜러 및 나리와 달래 서브 탱커.
    - 빠른 기동력을 이용한 레버 담당.
    - 포화란의 합격기 연계


    역사
    - 포화란의 딜러 및 나리와 달래 서브 탱커.
    - 포화란의 합격기 연계 및 장악을 이용해 파티원 화력 집중.


    권사
    - 포화란에게 출혈 디버프 유지
    - 포화란의 근거리 탱커.
    - 포화란의 딜러 및 나리와 달래 서브 탱커.
    - 빠른 기동력을 이용한 레버 담당.
    - 포화란의 합격기 연계.


    암살자
    - 포화란의 딜러 및 출혈 유지.
    - 빠른 기동력을 이용한 레버 담당.
    - 연막을 이용해 공중기관포 난사 방어 후 공중낙하 대신 맞기


    기공사
    - 포화란의 원거리 탱커.
    - 빠른 기동력을 이용한 레버 담당.
    - 포화란의 딜러
    - 호신장막을 이용해 공중기관포 난사 방어 후 공중낙하 대신 맞기


    소환사
    - 빠른 기동력을 이용한 레버 담당.
    - 포화란의 딜러.
    - 꽃가루를 이용해 공중기관포 난사 방어 후 공중낙하 대신 맞기




    기지관리관 포화란 공략영상


  • 포화란 원거리 시점



    [포화란 탱킹 시점 포인트]
    포화란과의 거리를 10미터 유지하여 유탄연사와 유탄폭격을 좌우로 이동하면서 피하고
    기관포연사때나 공중낙하 이후 역사가 장악을 사용하면
    빠르게 근접하여 최대한 딜링한 후 장악이 끝나기 전에 다시 거리를 유지한다.

    빙격지뢰 폭발시 탱커에게 사용하는 유탄연사나 유탄폭격으로 생기는 불바닥의 자리를 다른곳으로
    유도한 후 수증기 바닥으로 이동을 한다.


  • 포화란 근접 시점



    [포화란 딜러 시점 포인트]
    포화란의 전투 중 재생을 막기 위해 출혈 디버프를 쌓아주며
    합격기가 가능한 타이밍마다 계속해서 합격기 연계를 하고
    탱커 주위에 생기는 불바닥을 피해 공격한다.

    "나 잡아봐라",대사로 공격하는 스킬들을 암살자가 연막으로
    기관포난사를 막고 자신에게 공중낙하 공격을 유도하기 위해 포화란과 가장 가까운 곳으로 이동한다.

    "어의없는..."의 대사로 공격하는 스킬은 암살자가 최전방에 연막을 친 후 공중낙하 공격을 유도하거나
    가장 후방에는 역사가 이동하여 자신에게 공중낙하 공격을 하도록 유도한다.





    바다뱀 보급기지 드랍 아이템 - 레벨 제한 45




    1네임드 - 수문장 발라라

    어부지리역사
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 30 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해

    월척권사
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 3 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해


    바다뱀 해골 반지
    옵션공격력 6 , 치명타 피해량 12.6% , 전투 중 재생 9, 생명력 696
    공격력 6 , 추가 피해 5, 치명타 피해량 12.6% ,치명 70

    바다뱀 수호 반지
    옵션피해 감소 36, 치명타 피해량 12.6%, 생명력 696, 방어력 70
    방어력 85, 피해 감소 29, 공격력 5, 추가 피해 5


    바다뱀 보패 | 포화란의 서약 (8/8)

    3세트 효과 명중 50 증가
    5세트 효과 회피 152 증가
    8세트 효과 관통 213, 막기 91 증가

    명중 80, 97, 115 / 치명타 39, 49 or 방어력 39, 49 or 막기 39, 49
    명중 84, 102, 121 / 치명타 40, 51 or 방어력 40, 51 or 막기 40, 51






    2네임드 - 주방장 태장금

    꼬챙이검사
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 3 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해

    미식가암살자
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 3 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해



    바다뱀 해골 반지
    옵션공격력 6 , 치명타 피해량 12.6% , 전투 중 재생 9, 생명력 696
    공격력 6 , 추가 피해 5, 치명타 피해량 12.6% ,치명 70

    바다뱀 수호 반지
    옵션피해 감소 36, 치명타 피해량 12.6%, 생명력 696, 방어력 70
    방어력 85, 피해 감소 29, 공격력 5, 추가 피해 5


    바다뱀 보패 | 포화란의 서약 (8/8)

    3세트 효과 명중 50 증가
    5세트 효과 회피 152 증가
    8세트 효과 관통 213, 막기 91 증가

    회피 88, 107, 126 / 막기 43, 54 or 명중 43, 54 or 최대생명 430, 540
    방어력 91, 111, 131 / 치명타 44, 56 or 막기 44, 56 or 최대생명 440, 560





    3네임드 - 내무반장 막소보

    신출귀몰기공사
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 3 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해

    처벌소환사
    공격력159 / 168 / 177 / 186 / 195 / 204가능 보석
    옵션치명타 111 / 관통 46슬롯 개수1~2
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 58의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 35의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 생명력 703 회복
    공격 시 일정 확률로 내력 3 회복
    공격 시 일정 확률로 116의 추가 피해



    바다뱀 해골 귀걸이
    옵션추가 피해 6 , 생명력 696, 공격력 5, 전투 중 재생 9
    공격력 6, 치명타 피해량 12.6%, 전투 중 재생 9, 치명 70

    바다뱀 수호 귀걸이
    옵션방어력 85, 생명력 696, 피해 감소, 29, 공격력 5
    피해 감소36, 치명타 피해량 12.6%, 생명력 696, 추가 피해 5


    바다뱀 보패 | 포화란의 서약 (8/8)

    3세트 효과 명중 50 증가
    5세트 효과 회피 152 증가
    8세트 효과 관통 213, 막기 91 증가

    회피 99, 120, 142 / 방어력 48, 61 or 막기 48, 61 or 치명타 48, 61
    최대생명 1030, 1250, 1480 / 방어력 50, 63 or 막기 50, 63 or 치명타 50, 63
    막기 107, 130, 154 / 치명타 52, 65 or 방어력 52, 65 or 명중 52, 65
    치명타 111, 135, 159 / 명중 54, 68 or 방어력 54, 68 or 최대생명 540, 680





    4네임드 - 기지관리관 포화란

    다혈질검사
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 막기 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 6 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해

    속마음권사
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 회피 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 6 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해

    이중인격역사
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 방어력 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 60 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 막기 확률 24% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해

    대공탄암살자
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 회피 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 6 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해

    폭격기공사
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 회피 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 6 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해

    전세역전소환사
    공격력187 / 198 / 209 / 220 / 231 / 242가능 보석
    옵션치명타 131 / 회피 55슬롯 개수1~3
    특수
    옵션

    (랜덤)
    공격 시 일정 확률로 내력 6 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 매 공격 시 37의 추가 피해
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 치명타 확률 12% 증가
    공격 시 일정 확률로 생명력 748 회복
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 62의 피해 감소
    공격 시 일정 확률로 12초 동안 회피 확률 17% 증가
    공격 시 일정 확률로 124의 추가 피해



    긴장의 목걸이
    옵션풍월도 재사용 시간 초기화
    막기 무공 성공시 일정확률
    안정의 목걸이
    옵션오연베기 재사용 시간 초기화
    막기 무공 성공시 일정확률


    의중의 목걸이
    옵션권무 재사용 시간 초기화
    반격 무공 성공시 일정확률
    통찰의 목걸이
    옵션공격력 20


    변심의 목걸이
    옵션생명력 3000
    혼란의 목걸이
    옵션65의 피해 감소


    사격의 목걸이
    옵션연화난무, 연화가 재사용 시간 초기화
    반격 무공 성공시 일정확률
    화약의 목걸이
    옵션치명 피해 20% 증가


    관통의 목걸이
    옵션공격력 20
    파괴의 목걸이
    옵션치명 350


    반전의 목걸이
    옵션강아지풀 재사용 시간 초기화
    반격 무공 성공시
    승리의 목걸이
    옵션생명력 3000 증가



    바다뱀 보패 | 포화란의 서약 (8/8)

    3세트 효과 명중 50 증가
    5세트 효과 회피 152 증가
    8세트 효과 관통 213, 막기 91 증가

    명중 95, 116, 137 / 치명타 46, 58 or 방어력 46, 58 or 막기 46, 58
    명중 100, 121, 143 / 치명타 48, 61 or 방어력 48, 61 or 막기 48, 61
    회피 105, 127, 150 / 막기 51, 64 or 명중 51, 64 or 최대생명 510, 640
    방어력 109, 132, 156 / 치명타 53, 67 or 막기 53, 67 or 최대생명 530, 670
    회피 119, 144, 170 / 방어력 57, 72 or 막기 57, 72 or 치명타 57, 72
    최대생명 1230, 1490, 1760 / 방어력 60, 75 or 막기 60, 75 or 치명타 60, 75
    막기 127, 154, 182 / 치명타 62, 78 or 방어력 62, 78 or 명중 62, 78
    치명타 132, 160, 189 / 명중 64, 80 or 방어력 64, 80 or 최대생명 640, 800







    ※ 공략에 도움을 주신 일확천금 서버의 서진웅님, 이상형님, 분노한역사님께 감사드립니다.
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